Βλάβες από τον Τζόγο: Ηλεκτρονικό Μάθημα για Οικείους (Significant others)

0 of 13 lessons complete (0%)
Back to lesson

4. Η άνοδος του (παράνομου) διαδικτυακού τζόγου και η επιρροή του στα τυχερά παιχνίδια Quiz

  1. 1. Η αγορά ενός κουτιού θησαυρού σε ένα βιντεοπαιχνίδι είναι τζόγος, επειδή περιλαμβάνει την πιθανότητα να λάβετε τυχαίες ανταμοιβές με χρήματα.

    1
  2. 2. Εάν ένα κουτί θησαυρού περιέχει μόνο καλλυντικά αντικείμενα και δεν μπορούν να κερδηθούν χρήματα, δεν θεωρείται τζόγος.

    1
  3. 3. Τα κουτιά θυσαυρού δεν είναι τυχερά παιχνίδια εάν ο παίκτης δεν αναγκάζεται να τα αγοράσει στο παιχνίδι.

    1
  4. 4. Ένα παιχνίδι μπορεί να έχει στοιχεία τζόγου ακόμη και αν ο παίκτης δεν ξοδεύει πραγματικά χρήματα, επειδή τα νομίσματα εντός του παιχνιδιού μπορούν να συνδέονται με πραγματικά χρήματα.

    1
  5. 5. Το στοίχημα με skins, το οποίο περιλαμβάνει την ανταλλαγή αντικειμένων εντός του παιχνιδιού, όπως skins (π.χ. skin όπλων ή καλλυντικά αντικείμενα), μπορεί να θεωρηθεί τυχερός τζόγος, εάν τα αντικείμενα αυτά μπορούν να ανταλλαχθούν με πραγματικά χρήματα.

    1
  6. 6. Τα κουτιά θησαυρού μπορούν να αγοραστούν στο παιχνίδι χωρίς ο παίκτης να χρησιμοποιήσει πραγματικά χρήματα.

    1
  7. 7. Σε ένα παιχνίδι με κουτιά θησαυρού, ο παίκτης μπορεί να βιώσει τον ίδιο τύπο τυχαιότητας όπως σε ένα καζίνο, αλλά χωρίς κανένα οικονομικό ρίσκο.

    1
  8. 8. Εάν η αγορά ενός κουτιού θησαυρού είναι προαιρετική και αποτελεί απλώς μέρος του παιχνιδιού, δεν θεωρείται τζόγος. Το παιχνίδι δεν θεωρείται ως παιχνίδι, αλλά ως λαχείο

    1
  9. 9. Ένα παιχνίδι που περιέχει στοιχεία που μοιάζουν με τυχερά παιχνίδια δεν απαιτεί από τους παίκτες να συμμετέχουν σε αυτά προκειμένου να απολαύσουν το παιχνίδι.

    1
  10. 10. Οι αγορές εντός του παιχνιδιού, όπως τα κουτιά θησαυρού, μπορεί να είναι ιδιαίτερα επιβλαβείς για τους νέους, επειδή μπορούν να οδηγήσουν σε επιβλαβείς συνέπειες από τον τζόγο.

    1