Daños del juego: Curso de aprendizaje virtual para profesionales (Spanish)

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15. Cómo llegar a los/as jóvenes a través de las plataformas de los medios sociales (online)

Para llegar a los/as jóvenes, hay que estar donde pasan el tiempo en Internet y captar su atención de forma auténtica y significativa. He aquí una estrategia concisa:

a) Utiliza las plataformas adecuadas

Céntrate en plataformas populares entre los/as jóvenes, como TikTok, Instagram, YouTube y Snapchat.  Es ahí donde consumirán contenidos y donde puedes amplificar tu mensaje.

b) Crear contenido auténtico y relacionado

Los/as jóvenes responden a contenidos que parecen reales. Comparte historias, experiencias y estadísticas sobre los perjuicios del juego sin prejuicios. Utiliza el humor, los memes y un lenguaje cercano para mantener el interés.

c) Comprometerse con las tendencias

Participa en los retos de moda o utilice el audio popular para concienciar sobre los riesgos del juego, pero asegúrte de que tu mensaje es claro y relevante para el tema.

d) Colaborar con personas influyentes

Asóciate con microinfluenciadores o creadores de contenidos que tengan seguidores jóvenes y comprometidos. Sus voces auténticas pueden ayudar a concienciar a la gente de una forma no predicadora.

e) Promover la salud mental y el bienestar

Céntrate en mensajes sobre el equilibrio, el autocuidado y las estrategias de afrontamiento saludables, y relaciónelos con cuestiones sociales más amplias como la salud mental y el alivio del estrés.

f) Contenido interactivo

Utiliza encuestas, preguntas y respuestas y retransmisiones en directo para interactuar directamente con su público. Permíteles hacer preguntas o compartir sus experiencias con los daños del juego en un espacio seguro y de apoyo.

g) Educativo y divertido

Crea contenidos que se puedan compartir (como TikToks, Reels o vídeos cortos) y que eduquen a la vez que divierten. Incorpora consejos para un juego responsable y formas de buscar ayuda en caso necesario.

Al llegar a los/as jóvenes allí donde están y hacer que el mensaje sea cercano, interactivo y atractivo, se puede concienciar y prevenir los daños del juego de una forma que tenga eco.