Uhkapelien haitat: E-learning-kurssi vanhemmille ja läheisille

0 of 13 lessons complete (0%)
Back to lesson

4. (Laittoman) verkkouhkapelaamisen kasvu ja sen vaikutus pelaamiseen Quiz

  1. 1. Pelissä voi olla uhkapelielementtejä, vaikka pelaaja ei käyttäisi oikeaa rahaa, koska pelin sisäiset valuutat voidaan sitoa oikeaan rahaan.

    1

  2. 2. Pelinsisäiset ostot, kuten lootboxit, voivat olla erityisen haitallisia nuorille, koska ne voivat johtaa pelihaittoihin.

    1

  3. 3. Skin-vedonlyöntiä, johon liittyy kaupankäyntiä pelituotteilla, (esim. aseilla tai kosmeettisilla tuotteilla), voidaan pitää uhkapelinä, jos nämä tuotteet voidaan vaihtaa oikeaan rahaan.

    1

  4. 4. Peli, joka sisältää uhkapelimäisiä elementtejä, ei vaadi pelaajia osallistumaan niihin voidakseen nauttia pelistä.

    1

  5. 5. Lootboxit eivät ole uhkapeliä, jos pelaajaa ei pakoteta ostamaan niitä pelissä.

    1

  6. 6. Lootboxin ostaminen videopelissä on uhkapeliä, koska siihen liittyy mahdollisuus saada satunnaisia palkintoja rahalla.

    1

  7. 7. Jos lootboxin ostaminen on vapaaehtoista ja vain osa peliä, sitä ei pidetä uhkapelinä.

    1

  8. 8. Pelissä, jossa on lootboxeja, pelaaja voi kokea samantyyppisen satunnaisuuden kuin kasinossa, mutta ilman taloudellista riskiä.

    1

  9. 9. Lootboxeja voi ostaa pelissä ilman, että pelaaja käyttää oikeaa rahaa.

    1

  10. 10. Jos lootbox sisältää vain kosmeettisia esineitä eikä rahaa voi voittaa, sitä ei pidetä uhkapelinä.

    1