Conhecimento sobre o jogo e noções relacionadas: definição, jogos de azar, diferenciação entre jogos de sorte e jogos de habilidade, probabilidade, conhecimento de como a indústria do jogo lucra com o jogo.
Definição:
Jogos de sorte/azar são jogos em que as pessoas arriscam dinheiro ou algo valioso na esperança de ganhar mais, mas não têm a certeza se vão ganhar ou perder (Winter et al., 2012). Trata-se de uma atividade arriscada que pode prejudicar não só a pessoa que a pratica, mas também a sua família e amigos.
Jogos de sorte/azar:

Existem vários tipos de jogos de sorte/azar, tanto em formato físico, como Digital:
- Cartões de raspadinhas
- Roleta / Dados
- Máquinas de slots
- Jogos de cartas
- Apostas desportivas
- Corridas de animais
- Lutas de animais
- Jogos informais
- Lotarias / Jogos de números
- Apostas de skins
- Loot boxes
Diferenciação entre jogos de sorte e habilidade:

Os jogos de sorte/azar, por definição, baseiam-se na sorte e/ou no acaso. Claro que existem jogos em que a tua habilidade e o conhecimento do jogo podem influenciar de forma mais significativa as hipóteses de ganhar. As pessoas costumam mencionar o Poker ou o Xadrez como jogos de habilidade. Também nas apostas desportivas, saber algo sobre o assunto aumenta a probabilidade de alguém acertar nas suas suposições.
No entanto, o resultado de qualquer jogo depende do acaso, sendo que nenhuma habilidade ou conhecimento mudarão esse facto. O problema é que existe uma forte tendência para se sobrestimar as próprias habilidades e subestimar as leis da probabilidade.
Em resumo, os jogos de sorte/azar, por definição, baseiam-se na sorte e no acaso.
Probabilidade de Ganhar

As probabilidades de ganhar em jogos de sorte/azar nem sempre são claras, uma vez que os operadores muitas vezes não são obrigados a divulgá-las ou, podem até, não seguir as regras estabelecidas. Por exemplo, nas máquinas de slots, a probabilidade de ganhar o prêmio máximo pode variar entre 1 em 5.000 e 1 em 34 milhões (Investopedia). No caso das loot boxes, a chance de ganhar um item raro pode ser tão baixa quanto 0,0008% (aproximadamente 1 em 125.000), sendo que uma compra típica custa cerca de 3 Euros (Xiao et al., 2023).
Como a Indústria do Jogo Obtém Lucros?
Já ouviu o ditado ”a casa ganha sempre”? Este ditado reflete a forma como os jogos de sorte/azar são estruturados—os casinos e outros operadores de jogos são concebidos para obter lucro a longo prazo, independentemente de como as apostas individuais se desenrolam. A vantagem percentual que o casino tem é chamada de ”vantagem da casa” (house edge), e varia dependendo de jogo para jogo..
Exemplo de Vantagem da Casa:
Vamos considerar um jogo de roleta, onde o jogador aposta num único número dos 38 existentes. As probabilidades de ganhar são 1 em 38, ou aproximadamente 2,63%. Se o jogador jogar 38 rondas, irá, em média, ganhar 1 vez e perder 37 vezes. No entanto, o casino define as probabilidades de vitória para um número específico de rondas, por exemplo, em 35 das 38 rondas jogadas. As rondas restantes são definidas como perdas. O lucro garantido para o casino (vantagem da casa) pode ser calculado da seguinte forma:
Valor Esperado = −1 × 37⁄38 + 35 × 1⁄38 = −0.0526
Isto significa que a vantagem da casa é de 5,26%. Em outras palavras, por cada 100 euros apostados, o casino garante reter pelo menos 5,26 euros a longo prazo.