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Daños del juego: Curso de aprendizaje virtual para profesionales (Spanish)

Bienvenido/a al curso de aprendizaje virtual sobre los daños del juego para profesionales

Aquí, el enfoque está en la concienciación sobre los daños del juego entre el grupo objetivo (también otros que no sean jóvenes, por ejemplo, padres, madres o autoridades). Además, se introducen medidas preventivas y se dan recomendaciones para cambios de política. Asimismo, esta sección ayuda a organizar campañas de prevención con la ayuda de jóvenes voluntarios/as.

Cubriremos los mitos y conceptos erróneos sobre el juego, exploraremos las tendencias de esta actividad y veremos cómo los comportamientos de juego pueden desarrollarse y empeorar con el tiempo. También aprenderás sobre el papel de la publicidad del juego y su impacto, así como sobre las medidas de protección y las prácticas de juego responsable.

Al final de este curso, tendrás las herramientas para reconocer los daños relacionados con el juego, fortalecer tu resiliencia y apoyar a otros en tu comunidad. ¡Demos juntos/as el primer paso para prevenir los daños del juego!

1. Falacias sobre el juego y sus correcciones  2. Información sobre el juego 3. Estadísticas y tendencias de los juegos de azar y los ingresos de la industria del juego 4. Juegos de azar (ilegales) online y elementos de juego en los juegos de azar 5. Cuestionario que evalúa los hábitos de juego de cada persona – recomendaciones basadas en el resultado. 6. Continuidad del juego e introducción de los perjuicios del juego entre la juventud 7. Factores que contribuyen a la ludopatía – internos y externos  8. Publicidad del juego: redes sociales, publicidad indirecta y directa   9. Explorando el concepto de juego responsable: principios, prácticas y sistemas de apoyo 10. Prevención mediante el refuerzo de las aptitudes psicosociales de los/as jóvenes   11. Recomendaciones sobre respuestas preventivas, como cambios políticos 12. Reconocimiento de los signos de personas jóvenes que pueden estar jugando 13. Técnicas para abordar a los/as jóvenes que creemos que juegan 14. Remisión a la ayuda adecuada 15. Cómo llegar a los/as jóvenes a través de las plataformas de los medios sociales (online) 16. Preparación de una sesión de prevención de daños relacionados con el juego 17. Campañas y voluntariado en la  los daños causados por el juego 18. Habilidades de comunicación: cómo exponer ideas y cómo formular argumentos convincentes.